Kamen Rider ZEZTZ
Action & Adventure
Sci-Fi & Fantasy
Comédia
Drama
Em um mundo moldado pelos sonhos que vemos enquanto dormimos, Zeztz entra nos sonhos das pessoas como um agente em uma missão. Equipado com um cinto de Cavaleiro de última geração , usado no peito, Zeztz traz uma nova forma ousada para a batalha.
ELENCO:
T1:E1 - Caso 1: Começa
Baku Yorozu, um mestre dos sonhos lúcidos, salva a celebridade Nem, e atua no mundo onírico como um agente imbatível. Atacado por um monstro chamado Nightmare, Baku se vê encurralado, até que um indivíduo misterioso lhe entrega o Zeztz Driver e os Capsem, permitindo que ele se transforme em Kamen Rider Zeztz.
T1:E2 - Caso 2: Explode
Baku sonha que está sendo perseguido pela polícia, acusado de causar explosões. Ele enfrenta o Nightmare responsável como Kamen Rider Zeztz, mas acorda ao ser derrotado. No mundo real, ele é questionado pelo detetive Fujimi e por sua parceira, Nasuka, da Divisão de Mistérios.
T1:E3 - Caso 3: Corrosão
Depois de descobrir quem é o sonhador por trás do Nightmare bombardeiro, Baku corre contra o tempo tentando impedir que o pesadelo se realize, para salvar a vida dele. Enquanto isso, a Secretaria de Segurança Pública resolve dissolver a Divisão de Mistérios.
T1:E4 - Caso 4: Rouba
A nova missão de Baku é proteger Miyuki, filha de um Ministro, durante seu casamento. Quando o ensaio da cerimônia é atacado, Baku acredita que descobriu o sonhador e, apesar de duvidar de sua capacidade como agente no mundo real, segue investigando o suspeito.
T1:E5 - Caso 5: Cai
Por que a noiva Miyuki é uma sonhadora? No mundo real, Baku continua a coletar informações e entra em contato com Miyuki, que está em pé diante de uma grande árvore no parque. Ele descobre que Miyuki carrega memórias capazes de mudar sua vida. No mundo dos sonhos, Baku encontra a “porta do coração” de Miyuki e, além dela, testemunha uma paisagem inesperada. Então, o pesadelo do corvo aparece novamente e ataca Miyuki e seus companheiros!
T1:E6 - Caso 6: Aprisiona
Em sua nova missão, Baku deve fugir de uma prisão com Nem e um casal que diz serem seus pais. No entanto, essa família parece guardar alguns segredos, e nem tudo é o que parece. Ao acordar, Baku conta com a ajuda de Minami para continuar sua investigação.
T1:E7 - Caso 7: Pune
Fujimi e Nasuka compartilham as informações que receberam de Reiko. Relutante em acreditar no que ouviu, Baku resolve confrontar o presidente Bijogi, e descobre toda a verdade sobre Nem, e sobre o pesadelo que estão enfrentando. Com o pesadelo prestes a se realizar, os prisioneiros têm que achar uma forma de escapar da prisão do Nightmare.
T1:E8 - Caso 8: Serve
Baku se infiltra na cozinha de um restaurante para cumprir sua próxima missão: impedir uma arma biológica de estragar um encontro entre autoridades do Japão e da república da Eldovia, e causar uma guerra entre os países. Enquanto ele tenta encontrar e destruir o Nightmare, Fujimi tenta mudar o cardápido do encontro, para evitar um desastre.
T1:E9 - Caso 9: Envenena
Depois de se recuperar do ataque do Nightmare, graças à ajuda de Nem e ao poder da Recovery Capsem, Baku é informado de que Sannoh nunca teve a intenção de servir a refeição do encontro entre os chefes de estado. Será que ele vai conseguir descobrir a localização da última Porta da Alma a tempo de salvar o sonhador e impedir a guerra?
T1:E10 - Caso 10: Desaparece
Ainda abalado pelo roubo da Recovery Capsem, Baku tem uma nova missão: recuperar quadros desaparecidos que escondem um segredo de estado. A busca pelos quadros leva Baku e a Divisão de Mistérios a lugares inesperados, e os ajuda a desvendar um mistério do passado.
T1:E11 - Caso 11: Apodrece
Fujimi pressiona Taro Atsumi, o sonhador, para que revele tudo sobre os quadros e a pessoa que os encomendou, Kensei Odaka. Baku começa a suspeitar de que nem tudo é preto no branco, e que Zero pode ter alguma motivação secreta por trás desta missão.
T1:E12 - Caso 12: Colide
Baku precisa evitar a colisão de um meteoro com a Terra, e impedir a extinção da humanidade. Começa uma corrida contra o tempo para encontrar o sonhador e derrotar o Nightmare, mas Nox, munido de um equipamento misterioso, aparece para atrapalhar a missão.
T1:E13 - Caso 13: Extingue
As palavras e a nova transformação de Nox deixam Baku confuso, e ele passa a duvidar da sua capacidade como agente. Será que ele vai conseguir recuperar sua confiança a tempo, ou o meteoro vai colidir e extinguir a humanidade?
T1:E14 - Caso 14: Trovoa
Enquanto Fujimi e Nasuka seguem à procura de Odaka, Baku recebe uma nova missão que traz consigo uma pergunta: ""Quem é o inimigo que deve ser eliminado?"". Quando a noite substitui o dia, chega a hora de descobrir qual é o pesadelo do qual um certo alguém não consegue acordar...
T1:E15 - Caso 15: Ilumina
"Não existe noite sem amanhecer." O agente da CODE se liberta de seu pesadelo e vence o medo das trevas. As dúvidas sobre a agência se multiplicam. De quem é a voz misteriosa que faz a analogia das borboletas? Quem é, verdadeiramente, o vilão nesta história?
T1:E16 - Caso 16: Corre
Em sua nova missão, Baku tem que encontrar Nem, que foi sequestrada por um Nightmare dentro do sonho de alguém que é fã dela. Enquanto tenta descobrir a identidade do sonhador, ele recebe o apoio de Minami, e tem que lidar com o desentendimento que teve com Zero.
T1:E17 - Caso 17: Persegue
Abalado com o sumiço de Zero, Baku continua investigando o paradeiro de Nem. Ao conversar com a sonhadora, ele descobre uma verdade perturbadora sobre o desaparecimento da celebridade no mundo real, e finalmente consegue pistas para encontrar o Nightmare.
T1:E18 - Caso 18: Atira
Em sua nova missão, Baku se infiltra em uma escola e, para sua surpresa, lá encontra uma Nasuka adolescente e jogadora de basquete. Quando um Nightmare ataca, propondo um jogo mortal, cabe a Baku defender a detetive e seus colegas.
T1:E19 - Caso 19: Escolhe
Ao descobrir a verdadeira identidade da sonhadora, Baku tem que lidar com revelações sobre seu próprio passado enquanto tenta salvar Nasuka e todos os outros alunos antes que o Nightmare os mate.
T1:E20 - Caso 20: Pressagia
Baku, acompanhado por Nem, no papel de heroína, e duas crianças, parte em uma aventura de RPG num mundo de fantasia em sua nova missão. No entanto, o inimigo com que ele se depara não é o que parece.
T1:E21 - Caso 21: Transborda
Investigando a existência de múltiplos sonhadores, Baku descobre um elo entre as crianças afetadas. Ao voltar para o mundo dos sonhos, ele encontra a Porta da Alma, e testemunha o terrível desfecho do pesadelo. Agora cabe a ele e a Nem impedir que esse desfecho se concretize.
T1:E22 - Caso 22: Vinga
A nova missão de Baku é cruel: derrotar o Disaster Nightmare que deu as caras no mundo real e ainda tirar a vida de Odaka. Ele desconfia a CODE e questiona o sentido de lutar como agente. Enquanto isso, os Agentes Nº 5 e Nº 6 enfrentam o Disaster Nightmare e Kamen Rider Nox. Ao testemunhar o combate brutal de ambos, Baku percebe algo estranho acontecendo, e uma anomalia inesperada se manifesta!
T1:E23 - Caso 23: Destrói
Ao desfazer a transformação da forma ZEZTZ CATASTROM após a luta contra Nox, Baku cai em um sono profundo e acaba mergulhando no mundo do seu subconsciente. Lá, ele tem uma conversa profunda e sincera com Nem, descobrindo o sentimento que ela carregava dentro de si. Quando Baku finalmente desperta de tal sono, ele trata Minami e os outros com frieza... O que houve para que Baku passasse a agir assim?
T1:E24 - Caso 24: Quebra
Deixando de ser quem sempre foi e assumindo o manto de ""Agente Nº 7"", Baku já define sua próxima missão: ""Encontrar a Nem"". Enquanto ele desperta de seu sonho, A Madame já coloca o seu plano em ação. A situação pode piorar daqui para frente...
T1:E25 - Caso 25: Inicia
Baku desperta em uma cama de hospital e percebe que tudo o que ele viveu até então foi um sonho. O problema é que tanto as Capsems quanto o ZEZTZ Driver estão em posse dele, no mundo real. Confuso com a situação, ele volta a adormecer a fim de encontrar Nem e questionar o que houve. Seria tudo isso só um mero pesadelo ou algo mais
T1:E26 - Caso 26: Reúne
No mundo onírico, Baku conta a todos sobre tudo o que ele vivenciou em seu sonho premonitório.
Segundo ele, uma sucessão de experiências aterrorizantes que o fez se preparar para ser um verdadeiro agente.
Em segredo, Nox ouve todo o relato.
Logo em seguida, Baku é atacado pela CODE e o confronto se inicia.
O problema é que subitamente um novo e estranho fenômeno emerge...
O que será que aconteceu?
T1:E27 - Caso 27: Joga
Sob o ataque feroz de um Rider misterioso que surge repentinamente, Baku é arrancado à força de seu sonho e desperta.
Com isso posto, Baku impõe a si mesmo a missão de desmascarar o inimigo.
Em meio a isso, na CODE, Zero e o Agente Nº 3 enxergam uma ameaça crescente...
Afinal, quem é ""Sieg""?
T1:E28 - Caso 28: Enfurece
Baku se aproxima de Nox com o intuito de investigar a verdadeira identidade do novo inimigo, só que sem ele saber que já estava à mercê de Sieg.
Em meio a isso, na CODE, o Agente Nº 3 considera utilizar a arma definitiva da Agência: a CODE:SOMNIA.
Com a tensão emergindo, Baku enfim encontra Sieg e o desafia para um confronto.
T1:E29 - Caso 29: Engana
Baku acaba encontrando Minami em um sonho, só que agora é ela quem atua como agente.
Enquanto Baku a ajuda em uma missão para encontrar um gato desaparecido, ambos acabam sendo atacados por um Nightmare, e Baku desperta.
Logo depois, um Caso Obscuro ocorre: surge uma cauda em Minami.
Baku decide então voltar a adormecer para salvá-la, retornando ao mundo onírico.
T1:E30 - Caso 30: Ordena
É revelado a Baku que Minami é uma agente da CODE...
Baku se revolta com o fato.
No mundo dos sonhos, Minami se torna a Nightmare Gato outra vez, e Baku se transforma mais uma vez na forma Catastrom.
Será que o desejo ""catastrófico"" de Baku realizará o pesadelo alheio?
T1:E31 - Caso 31: Aflige
Baku sofre uma breve ameaça de Zero e decide invadir seu sonho em busca de respostas.
No mundo onírico, Baku é atacado por um ZEZTZ inteiramente preto, diante de uma verdade aterradora.
Em meio a isso, Sieg decide usar Nem como parte de seus planos diabólicos...
O que vai acontecer com ela?
T1:E32 - Caso 32: Supera
Baku sofre uma breve ameaça de Zero e decide invadir seu sonho em busca de respostas.
No mundo onírico, Baku é atacado por um ZEZTZ inteiramente preto, diante de uma verdade aterradora.
Em meio a isso, Sieg decide usar Nem como parte de seus planos diabólicos...
O que vai acontecer com ela?
T1:E33 - Caso 33: Concretiza
Sieg faz com que o pesadelo de Nem se torne realidade: uma visão de mundo onde Nightmares surgem no mundo real.
Vendo tudo isso acontecer, Baku decide agir.
Mesmo com o ZEZTZ Driver quebrado, ele tenta se transformar...
Será que em tal situação desesperadora, ele vai conseguir mesmo lutar?
T1:E34 - Caso 34: Infiltra
Revivido, Baku agora invade o subconsciente de Sieg, que está focado e obcecado pelos pesadelos de Nem.
Baku acaba enfim testemunhando todo o passado que assombra Sieg.
Logo após conhecer o Nightmare que habita Sieg, um grande confronto toma forma.
Segredos do passado, traumas e destino colidem...
O pontapé inicial para o derradeiro confronto é inciado.
ZEZTZ VS Dawn: Baku vai ascender do caos ou vai rastejar para todo o sempre em um pesadelo?
T1:E35 - Caso 35: Conecta
Baku desperta de um sonho sinistro, encontrando um mundo real diferente do usual.
Para descobrir a verdade, ele retorna ao mundo onírico.
Lá, ele vê que Nem passa a ser alvo da Agente Nº 6.
Enquanto Baku corre para protegê-la, o Agente Nº 3 surge diante dele, revelando um poder aterrorizante.
Em meio ao caos entre sonho e realidade, a missão de Baku adentra em uma nova fase.
T1:E36 - Caso 36: Consolida
Baku é salvo por Nox,e é pressiondo por ele logo em seguida para revelar a localização da base da CODE que Baku viu em seu sonho premonitório, pois Nox pretende invadir o local por conta própria.
Baku também toma uma decisão: destruir a CODE:SOMNIA.
Com isso, Nox enfim parte para o combate, e logo é confrontado pelo Agente Nº 3, enquanto Baku segue adiante e também é confrontado pelo Agente Nº 5.
T1:E37 - Caso 37: Revisa
Zero e as meninas avançam com a produção do novo ZEZTZ Driver, e em meio a isso, Baku é atacado por Nox, agora controlado pelo Agente 3.
Baku, utilizando somente suas Capsem, tenta reagir, mas é facilmente contido por Nox.
Em meio a isso, no mundo real, o Agente 3 consegue entender os próximos movimentos de seus inimigos e parte para forçar Zero a despertar, saindo de vez do mundo onírico.
T1:E38 - Caso 38: Corrige
Nox desaparece jurando destruir a CODE, e Baku parte para buscá-lo, entrando no subconsciente profundo de Nox.
Diante dos olhos de Baku, Nox obtém um novo poder e, obviamente, uma nova Capsem.
Logo em seguida, o Agente Nº 3 dá as caras.
Determinado a seguir até o fim, Nox parte para o confronto contra Lord 3.
T1:E39 - Caso 39: Julga
Um Caso Obscuro aparentemente causado pela CODE:SOMNIA, que está desaparecida, dá as caras.
Seguindo ordens de Zero, Baku corre para tentar recuperar ela.
Em meio a isso, Sieg volta à vida após o Punish Gore Nightmare, fundido a ele, despertar dentro do seu corpo.
Fica o mistério no ar: foi Sieg que roubou a CODE:SOMNIA?
T1:E40 - Caso 40: Gera
Criminosos do mundo real desaparecem em uma onda de novos Casos Obscuros, e isso parece ser obra do Punish Gore Nightmare, agora separado de Sieg, que acaba impondo castigo divino a eles.
Decidido a conter o descontrole de Punish, Baku e Nox lutam lado a lado!
T1:E41 - Caso 41: Desperta
Os Nightmares iniciam um ataque contra a CODE.
Ao ser alertado por Zero de que o mundo corre o risco de entrar em colapso, Baku parte imediatamente para as instalações da agência.
No entanto, Kensei Odaka, decidido a destruir a CODE, surge em seu caminho.
Convencido de que Zero ainda é necessário, Baku se transforma em ZEZTZ e enfrenta Nox Midnight Shadow em um confronto decisivo!
T1:E42 - Caso 42: Devora
Abalado pela perda de Zero, Baku é consumido pelo vazio.
Ainda incapaz de escapar das próprias dúvidas, Baku presencia a destruição avançar pelo mundo real.
Assim, ao receber uma nova missão, ele desperta para o que vem adiante.
No mundo onírico, ele se transforma em ZEZTZ para desafiar o Catastrophe Gore Nightmare.
T1:E43 - Caso 43: Termina
Um novo Caso Obscuro causado por Punish ocorre.
Baku tenta impedir a fúria de Punish, mas enfrenta uma batalha difícil.
Ao ver ZEZTZ sofrendo, Nem procura Sieg e negocia com ele uma forma de conter as ações de Punish.
Em seguida, ela própria decide confrontar Punish.
Porém, quando a situação chega ao limite, Sieg resolve dar as caras...
T1:E44 - Caso 44: Enterra
Oblivion enfim manifesta o seu poder do esquecimento.
As memórias de Nem são apagadas e, ao seu redor, objetos e pessoas desaparecem um após o outro.
Determinada a resistir a qualquer custo, Nem, implorando a Sieg e Nox, revela seus sentimentos.
Enquanto a realidade se desfaz com suas lembranças, Baku luta para salvar Nem antes do fim...
O que Baku fará?
T1:E45 - Caso 45: Engana
Após despertar sem nenhuma lembrança, Nem passa a viver como uma artista popular, cercada pelos cuidados de sua gentil "mãe", e por uma rotina cada vez mais agitada.
Porém, uma estranha anomalia ameaça sua vida tranquila.
Quando Oblivion Gore Nightmare surge e tenta se fundir a ela, a consciência de Nem começa a se apagar.
Atordoada e sem forças para resistir, Oblivion a atrai e...
T1:E46 - Caso 46: Ressuscita
Decidida a recuperar Nem, Madame se vale do poder da Phantom Gore Nightmare para construir um novo mundo de ilusões, encurralando Baku.
Se há algo capaz de dissipar as miragens da Phantom, é o poder das trevas de Nox.
Tendo recobrado as memórias graças a Baku e Nem, Nox se transforma em Nox Midnight Shadow e parte para o embate contra Phantom!
T1:E47 - Caso 47: Salva
Mesmo tendo arrastado Phantom para as trevas, Odaka permanece mergulhado em sono profundo.
Será que ele se recusa a despertar por vontade própria?
Enquanto isso, Oblivion aciona de novo o poder do esquecimento.
Os pesadelos existem porque ela nasceu...
Para salvar Nem, tomada pela dor, Baku se transforma em ZEZTZ e desafia Oblivion para o combate, mas...
T1:E48 - Caso 48: Descansa
Enquanto Baku sofre com o cansaço que o consome, Sieg toma seu lugar e une forças com Nox para enfrentar Oblivion.
Já recuperado, Baku se junta a ambos, transforma-se em ZEZTZ e desafia Oblivion para o embate.
Mas, nesse meio-tempo, o que a Nem...?!
T1:E49 - Caso 49: Lembra
Movido por uma determinação inabalável em trazer Nem de volta, Baku ruma até uma Porta da Alma.
No entanto, se Nem voltar, Oblivion também ressurgirá, e o mundo desaparecerá outra vez.
Ainda assim, Baku não desiste...
T1:E50 - Caso Final: Imagina
Baku, ao lado de Nox e Sieg, se transforma em ZEZTZ, partindo rumo à batalha final contra Oblivion.
O problema é que nem a força combinada entre eles é capaz de derrotá-la...
Quando a esperança começa a se esvair, com Baku prestes a ceder, ZEZTZ consegue uma nova Capsem.
Que poder vai despertar dessa nova Capsem?
Será esse novo poder vai ser a chave para enfim superar Oblivion?
Títulos semelhantes:
Os Thundermans
As Espiãs
Capitão Planeta
Lipstick on Your Collar
My Hero
Esquadrão das Feras Estelares Gingaman
Chips
Batman do Futuro
VR Troopers
Jiban
聖輝戦隊 プリズムスリー
Harvey, O Advogado
仮面ライダーガッチャードVS仮面ライダーレジェンド
Hammerman
X-Men: Evolution
O Incrível Hulk
Batfino & Karatê
Hero - Bhakti Hi Shakti Hai
O Renegado
Os Jovens Titãs